Viernes, 26 Septiembre, 2014
Fuentes: Fundación CNSE y Fundación Vodafone España
Mis primeros signos MINI es una aplicación lanzada por la Fundación CNSE dirigida a niños entre tres y ocho años para que conozcan la lengua de signos española. Se trata de una versión reducida del diccionario de lengua de signos del mismo nombre, publicada en el 2004. El desarrollo de esta aplicación ha contado con el apoyo de la Fundación Vodafone España y el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.
Miércoles, 24 Septiembre, 2014
Fuente: National Federation for the Blind
KNFB Reader es una aplicación para iPhone desarrollada por la organización estadounidense, National Federation for the Blind, que convierte en voz el contenido de documentos, carteles, recibos de compra, pegatina, cartas de los restaurantes, entre otras. El usuario solo debe colocar su dispositivo encima del documento que quiera leer y hacer una foto. La aplicación se lo leerá con bastante precisión y eficacia.
Martes, 23 Septiembre, 2014
FairPhone es un smartphone que opera con Android 4.2 que ha sido elaborado con materiales que proceden de zonas de no conflicto y de empresas que ofrecen condiciones laborales adecuadas y justas. En lo que se refiere a la accesibilidad, incluye características que lo hacen adecuado a personas con visión parcial, audición nula y dificultades moderadas para la manipulación.
Viernes, 19 Septiembre, 2014
La multinacional Philips ha desarrollado un sistema para ayudar a reducir el dolor musculoesquelético crónico utilizando un iPhone o un iPad. Se trata de una aplicación, denominada en inglés Pulse Relief, que utiliza una tecnología que envía pulsaciones eléctricas a los nervios a través de electrodos para impedir que las señales del dolor lleguen al cerebro.
Lunes, 15 Septiembre, 2014
Fuente: Global Accessibility News
El nuevo libro Reach for the Stars, que en castellano significa Alcanzar las estrellas, permite a los niños con discapacidad visual conocer todo sobre las estrellas y el espacio utilizando el tacto y el sonido. Se trata de una publicación desarrollada para iPad, que promueve la inclusión en el ámbito de las ciencias utilizando la tecnología móvil. El propósito, según los autores, es conseguir que los niños comprendan que cualquiera puede ser científico.